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게임/Famicom(NES)19

혼두라-Konami-1988-03 AREA6. ENERGY ZONE 보스가 손에서 쏘는 것을 피하면서 때리면 된다. 보스가 쏘는 것은 바닥으로 기어가면서 끝까지 가니 점프를 잘사용하여 피해야 한다. 보스는 일정량의 데미지를 받으면 빨갛게 변한다. 처리하면 다음 에리어로 가게 된다. AREA7. HANGER * hanger : 걸이, 옷걸이, 갈고리 이번판은 갈고리가 위에서 내려갔다가 올라가는등 주변물건들에 신경을 많이 써야한다. 오른쪽 스샷처럼 독수리가 위에 있는 경우 수레를 밟고 위로 순서대로 올라가면 어렵지 않게 B 아이템을 얻을수 있다. 아래에서 포탄이 날아오는데 갑자기 랜덤으로 나오니 주의. 또한 이 포탄은 공중에서 3개로 분리되어 떨어지므로 주의하지 않으면 사망할수 있다. AREA8. ALIEN`s LAIR 에어리언과 작별을 고.. 2007. 10. 23.
혼두라-Konami-1988-02 AREA3. WATERFALL 그렇게 어려운 상대는 아니나 팔이 상당히 귀찮게 한다. 가장 먼저 팔부터 처리하면 쉽게 깬다. 정리되면 가운데 부분으로 들어가서 다음 단계로 가게된다. AREA4. BASE2 A지역처럼 공략하면 된다. 주의할 점은 2층에 방해꾼이 나타나는데 파란 색은 몸으로 덮치고(?), 빨간색은 총을 쏘고 도망간다. S무기로 하면 역시 쉽게 잡을수 있다. 보스는 2개의 모양으로 나오는데 4마리로 변하면 맞지않는다. 꼭 2마리로 있을 때만 공격하자. 작은 유도 거품으로 공격을 하니 잘 피하거나 탄환으로 없애버리면서 공격을 하자.2마리를 다 파괴하면 다시 엘레베이터를 타고 이동한다. AREA5. SNOW FIELD 새로운 몬스터의 등장이다. 대포를 쏘는데 다행히도 일직선으로 쏜다. 저쪽 너머.. 2007. 10. 23.
혼두라-Konami-1988-01 패밀리 컴퓨터 시스템(패미컴)을 가지고 계신분이라면 한번쯤 하셨을 게임. 합본 팩에서는 꼭 빠지지 않고 나오는 슈팅게임 이라고 말하면 다들 혼두라를 말하실 듯하다. 그렇다 이번엔 혼두라에 대해 알아보겠다. 게임의 명가인 코나미에서 아케이드에 먼저 발매되고 그것을 다시 패미컴에 이식시켰다는 그 하나만으로도 충분히 인기가 있었던 게임이었다. 하지만 패미컴에 발매될때의 문제가 있었는지 일본판에는 한판 깰때마다 컷신이 있었는데 미국판에는 그냥 지나가버린다. 프롤로그 지도화면 지도에서 보면 위와같이 A,B,C그리고 독수리 모양이 있다. 독수리 모양은 최종 보스가 있는곳이고 A,B,C는 중간 보스다. AREA1. JUNGLE 메달이 있는 지역은 현재 자신이 위치한 곳을 말한다. 그리고 가운데에 위에서 아래로 내려다.. 2007. 10. 22.
열혈고교 돗지볼--Technos Japan-1988 1988년 테크노스 저팬에서 내놓은 열혈학교 돗지볼부이다. 쿠니오군이 폭력이 아닌 운동으로 상대를 제압하는 첫번째 게임이 아니었나 싶다. 첫화면 왼쪽은 기계를 켤때 오른쪽은 선택화면이다. 이때부터 4인용이 시작되었다.... 1. 일본 첫판이니 쉽다. 쿠니오의 라이벌이지 좋은 친구인 리키와 한판대결 2. 잉글랜드 뜬금없이 잉글랜드로 간다. 그것도 수도 런던 한 가운데서 돗지볼을.... 체력이 조금 많을뿐 어렵 지 않게 이길수 있다. 3. 인도 약간 까다롭다. 위 스샷에서 보는거와 같이 체력 게이지는 열혈학교부원의 절반밖에 안된다. 근데 체력이 잘 안깍인다. 최대한 빠르게 이길려면 필살기를 난무해야한다. 4.아이슬란드 더운인도도 모잘라서 이젠 추운 아이슬란드까지 왔다. 바닥이 얼음이어서 미끄럽고 체력이 많긴.. 2007. 10. 19.
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