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혼두라3

혼두라-Konami-1988-ENDING ENDING 2007. 10. 23.
혼두라-Konami-1988-03 AREA6. ENERGY ZONE 보스가 손에서 쏘는 것을 피하면서 때리면 된다. 보스가 쏘는 것은 바닥으로 기어가면서 끝까지 가니 점프를 잘사용하여 피해야 한다. 보스는 일정량의 데미지를 받으면 빨갛게 변한다. 처리하면 다음 에리어로 가게 된다. AREA7. HANGER * hanger : 걸이, 옷걸이, 갈고리 이번판은 갈고리가 위에서 내려갔다가 올라가는등 주변물건들에 신경을 많이 써야한다. 오른쪽 스샷처럼 독수리가 위에 있는 경우 수레를 밟고 위로 순서대로 올라가면 어렵지 않게 B 아이템을 얻을수 있다. 아래에서 포탄이 날아오는데 갑자기 랜덤으로 나오니 주의. 또한 이 포탄은 공중에서 3개로 분리되어 떨어지므로 주의하지 않으면 사망할수 있다. AREA8. ALIEN`s LAIR 에어리언과 작별을 고.. 2007. 10. 23.
혼두라-Konami-1988-01 패밀리 컴퓨터 시스템(패미컴)을 가지고 계신분이라면 한번쯤 하셨을 게임. 합본 팩에서는 꼭 빠지지 않고 나오는 슈팅게임 이라고 말하면 다들 혼두라를 말하실 듯하다. 그렇다 이번엔 혼두라에 대해 알아보겠다. 게임의 명가인 코나미에서 아케이드에 먼저 발매되고 그것을 다시 패미컴에 이식시켰다는 그 하나만으로도 충분히 인기가 있었던 게임이었다. 하지만 패미컴에 발매될때의 문제가 있었는지 일본판에는 한판 깰때마다 컷신이 있었는데 미국판에는 그냥 지나가버린다. 프롤로그 지도화면 지도에서 보면 위와같이 A,B,C그리고 독수리 모양이 있다. 독수리 모양은 최종 보스가 있는곳이고 A,B,C는 중간 보스다. AREA1. JUNGLE 메달이 있는 지역은 현재 자신이 위치한 곳을 말한다. 그리고 가운데에 위에서 아래로 내려다.. 2007. 10. 22.
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